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  • 最近取り扱い店も少なくなった、APS Type96新マガジン
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2014年6月16日 (月)

サバゲスナイパー「Air Soft Sniper No,21」Field 9 ゲームⅡ

前回のField9ゲームの続きです。

   

   

《動画の説明》

この日7ゲーム目になります。

前の動画(Field 9 ゲーム)の一ゲーム目から、いろいろなポジションを試した結果(全てを試せたわけじゃありませんが!)最初に使ったポジションが一番 おいしかったのでまた同じパターンでスターとしています。

  

スタート後は、この日7ゲーム目の疲れと、本日すでに満腹だったのでダラダラと早期警戒ポジションに着き、警戒開始 。

 と直ぐに

   「敵影見ュ!」

   

フィールド右翼より進出する敵発見、味方に伝えます。

   

左方の味方より敵状確認が有り、見つけた敵位置をを指示。

味方がそれを殺る(HIT)。

  

見晴らしの効く所にいる私が、索敵 ⇒ 発見。そして前方で尾根を挟んで敵に対峙している味方に敵位置を教え、攻撃 ⇒ HIT 。

   

図らずも、ええ感じの「ハンター・キラー戦術」となっております。

   

 *「ハンター」とは索敵・牽制・押さえを担当し、「キラー」は、その敵を獲りに行きます。

 *味方への敵位置の伝え方は、攻撃する味方が今向いている方向から何時の方向(向いている方向が12時で、時計の文字盤)に何m(先に敵)!と指示。

  *敵が、味方との対角線上外にいる場合には援護射撃をし、敵の注意をこちらに惹きつけるようにします。

 *動画での味方との情報伝達には、「大声」を使用していますが、インカム等を使用すればより遠い距離でも確実に情報が伝えられ、尚且つ雰囲気もより高まり良いでしょう。

   

  

良い感じで「ハンター・キラー戦術」が噛み合ったお陰で、キラーに美味しい得物を全部持って行かれそうになったので、私も前進。

   

前方の尾根より索敵。

敵を発見するもアウトレンジで戦えない距離だったので味方にパス。

  

あまり一つの敵に執着すると怖いのですが、殺れそう(HIT出来そう)で殺れない(HITできない)ジレンマでついつい必死。

*このフィールドのセーフティー側より谷へ吹く風は厄介です。

  

最後は、敵もほぼ制圧でき敵のフラッグ地点も味方が制圧。しかし味方はフラッグを獲らず、まだ狩りを続けたいような雰囲気。

   

・・・味方がフラッグを獲らないなら空気を読まずにフラッグゲットだ!とダッシュするも味方フラッグゲット!終了。

残念・・・いやいや残念じゃない。

   

   

@前のBlog記事で、風の谷・・イヤイヤField 9 は風あるから0.28g弾使いたいと言ったら、0.28g弾OKになりました。

フィールドマスターのGM三浦さん おおきに ありがとう♥

   

  

さぁ、皆さんもスナイパーライフルをもって風の谷へ遊びにいきませう!

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コメント

じゃあ、ご期待に応えて・・・

メーヴェ作ってフィールドに置きます?

いやいや。ここはガンシップかぁ・・・・・

まさか!!!トルメキアのコルベットを作れと仰る!!??www

また、気が向いたら遊びに来てくださいませ~

GMフィールドマスター>
ナウシカのコスプレでお願いします!

ナウシカか・・・・・・・がんばります・・・・

年齢的にはクロトワかな?

『わしゃ、ギックリ腰・・・』

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